সংখ্যাগুলি
Take-Two ইন্টারেক্টিভ সফটওয়্যার, একটি প্রখ্যাত গেমিং কোম্পানি, তাদের ভবিষ্যৎ পরিকল্পনা ঘোষণা করেছে। কোম্পানির CEO স্ট্রাউস জেলনিক সম্প্রতি বলেছেন যে তারা ২০৩৬ সালের মধ্যে তাদের রাজস্বের ৭৫-৮০% বিদেশ থেকে আসবে বলে আশা করছে। বর্তমানে, Take-Two এর রাজস্বের অনুপাত ৬৫/৩৫, যা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের পক্ষে।
জেলনিক জানান, Take-Two দীর্ঘদিন ধরে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বাইরে, বিশেষ করে ভারত এবং দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ার মতো উন্নয়নশীল বাজারে প্রবৃদ্ধির কথা বলছে। তিনি প্রযুক্তির ভূমিকা সম্পর্কে বলেন, “প্রযুক্তি প্রায়ই একটি ইতিবাচক।” তবে তিনি সতর্ক করেন যে নতুন প্রযুক্তির মাধ্যমে একটি সফল গেম তৈরি করা সহজ নয়।
Take-Two এর গেমগুলির মধ্যে জনপ্রিয় শিরোনাম যেমন GTA এবং NBA 2K অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। NBA 2K প্রতি বছর ২.৫ বিলিয়ন গেম খেলা হয়। জেলনিকের মতে, “হিটস সব সমস্যার সমাধান করে।” তিনি আরও বলেন, “যদি আপনি হিট তৈরি না করেন, তবে আপনার একটি সফল বিনোদন ব্যবসা থাকবে না।”
কোম্পানিটি গেমগুলির মধ্যে সীমিত বিজ্ঞাপন ব্যবহার করে, যেমন NBA 2K তে। তবে, তারা ৭০ বা ৮০ ডলারের গেমগুলিতে অন্তর্বর্তী বিজ্ঞাপন রাখতে চায় না। জেলনিকের মতে, “আমাদের দর্শকরা গেমগুলির প্রতি আগ্রহী, তারা ১৭ বছর বয়সে যে গেমগুলি পছন্দ করেছিল সেগুলির সাথে এখনও যুক্ত রয়েছে।”
Take-Two এর আইপি গুলি কয়েক দশক ধরে রয়েছে, যার মধ্যে অনেক আইকনিক গেম ২০ বছরেরও পুরনো। জেলনিক বলেন, “নতুন সরঞ্জামগুলি একটি বোতাম চাপার মাধ্যমে একটি হিট তৈরি করবে, এটি একটি হাস্যকর ধারণা।” তিনি প্রযুক্তির সাহায্যে সেরা বিনোদন তৈরি করার জন্য সৃজনশীল মানুষের সাথে কাজ করার গুরুত্ব তুলে ধরেন।
Take-Two এর পরিকল্পনা এবং প্রযুক্তির প্রতি তাদের দৃষ্টিভঙ্গি গেমিং শিল্পের ভবিষ্যৎকে প্রভাবিত করবে। কোম্পানিটি বিশ্বাস করে যে ভিডিও গেমের স্রষ্টা অর্থনীতি পেশাদার বিনোদন অর্থনীতির সাথে সমান্তরাল।
জেলনিকের মন্তব্য এবং Take-Two এর পরিকল্পনা গেমিং শিল্পের জন্য একটি নতুন দিগন্ত উন্মোচন করছে। তবে, বিস্তারিত এখনও নিশ্চিত নয়।



